技术类- 生物风云
世界是你们的。选择也是你们的。行动吧!找出你们的生物,一起去冒险吧!
得分重点
l制作一个生物,并使用技术性方法来完成团队指定的动作。
l表演一个以生物为角色的冒险故事。
l使用技术性方法来展示故事发生所在世界的特点。
l创作并展示两个能展现队员们的爱好、技能、强项和天赋的参赛队自选项目。
科技类-制造声波
得分重点
l 设计并制作一个可以产生两种不同的声音的神奇发声机。
l 创作出两种可见的声波展示,并融入在表演里。
l 创作并表演一个故事,其中必须包括一次改变故事叙述的速度,加快或是减慢。
l 创作并展示两个能展现队员们的爱好、技能、强项和天赋的参赛队自选项目。
艺术类-恐怖故事
恐惧症就是你所害怕的恐怖来源。问题是:你们害怕什么? 在你们团队的恐怖故事里,任何事都可能发生。
得分重点
l 表演一个关于角色面对并且处理恐惧的童话故事。
l 创作一个用来传递一种想法或感觉、有表达性的艺术作品。
l 创作一个具有一种实用功能的艺术作品。
l 设计并创作一个假象,将不可能变成似乎可能。
l 创作并展示两个能展现队员们的爱好、技能、强项和天赋的参赛队自选项目。
即兴类-街头戏王
把街头艺术作为你们的工具,在即兴游戏里,机会可能就在你一边。
得分重点
l 创作三段独立的即兴短剧速写。
l 调研并融合即兴游戏与街头艺术。
l 练习状况与场景的随机搭配。
结构类- 先失后得
得分重点
l 设计制作一个尽可能轻的结构,在结构的部件被移走后始终能够支撑承重板的重量。
l 设计并制作一个可以安全移出结构部件的装置。
l 创作一个故事。故事是关于某个东西改变了,并展露出截然不同的面貌。
l 创作一个道具或布景,在表演里它的部件被移走之后改变形态了。
l 创作并展示两个能展现队员们的爱好、技能、强项和天赋的参赛队自选项目。
明日之星- 动物混搭
来点这个,来点那个,你们将两个动物混在一起,并给他们找一个新的栖息地,这是不是灰常有趣呢?
旅程亮点
l 学习动物的特征和它们的栖息地——他们住的地方。
l 设计一种新的动物和它的栖息地。
l 制作3D立体的新动物和它的栖息地,包括这两个会动的部分。
l 创作一个短剧,内容是关于你们的新动物的动作,以及它在新的新栖息地所需要调试的地方。
l 探索你们团队如何共同合作、一起决定新动物及它的新栖息地。
注:以上所有挑战名称、背景、得分重点,以最终公布的本年度团队挑战为准。