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 2015-2016挑战澄清(2015.11.09更新挑战A #2,E #3)

团队挑战A

#1   2015.09.25

A.4.c --

题目应理解为:小学级别的参赛队员可以成为推进系统的一部分,但是如果这名队员成为推进系统的一部分,那么这名队员就不能同时再作为车辆的承载队员。

#2   2015.10.12 (翻译调整,DI中国区发布此澄清)

A.3.d--

原翻译:

就此挑战而言,车轮是指靠车轴带动旋转并与比赛场地地面或与地面上的另一个表面接触的物体 

调整后翻译:

就此挑战而言,车轮是指依靠车轴而旋转并与比赛场地地面或与地面上的另一个表面接触的物体。

团队挑战D

#1    2015.10.12(编号调整,DI中国区发布此澄清)

D.3 &D.4 --

中文版挑战题目中,原D.3.c编号更正为 D.3.b.i; D,3,d标号更正为D.3.c; D.4编号更正为D.3.d.

更正后顺序如下:

3.表演程序:

  a.  介紹:计时员向观众介绍参赛队。计时员宣布短剧里用的第一和第四个即兴要素(限定空间和新闻短讯)。参赛队将拿到一份写有的“新闻短讯”内容的纸条。

  b.  准备时间(3分钟):计时员宣布“准备时间开始!”。参赛队有3分钟时间,根据两个已经公布的即兴要素来准备短剧,同时用参赛队自备的报纸来制作混搭道具。在准备时间里,参赛队可以随意参考调研笔记(如果有的话)、以及没有做过任何标记的挑战题。在这3分钟结束时,计时员宣布“时间到!”。参赛队必须立即停止所有准备工作,并立刻将所有调研笔记及挑战题放到指定专区。此时计时员将请参赛队把作为评分用的混搭道具展示给裁判和观众看,并指出哪一位队员将扮演神秘陌生人。参赛队可以保留新闻短讯纸条,在短剧表演当中作为参考。

       i.  在准备时间开始之前,计时员将即兴要素2的纸条“神秘陌生人”放在6英尺x 8英尺区域外面的特定位置。被指派扮演神秘陌生人的队员可以在4分钟表演时间开始后的任何时间去取这张纸条。

   c.  表演时间(4分钟):计时员宣布“短剧表演时间开始!”。参赛队可以继续修改混搭道具。在4分钟表演时间结束时,计时员宣布“时间到!”。短剧表演必须立刻终止,即使还没演完。参赛队可以提前结束表演。

   d.  在短剧结束之后,参赛队可以敬个礼,接受观众的掌声。参赛队应该留在准备区,与裁判简单谈话。然后参赛队必须清理场地并且分类回收报纸。

#2   2015.09.11

D.3.b.i(原中文版D.3.c--

应理解为:在准备时间开始之前,计时员将会把一张写有即兴要素2,“神秘陌生人”的纸条放在6英尺x 8英尺区域外面的特定位置。被指派扮演神秘陌生人的队员可以在4分钟表演时间开始后的任何时间去取这张纸条。

#3  2015.09.11

1C --

英文版挑战题中正式更正为:Climbing tent at Mt. Everest base camp (Nepal/China).

团队挑战E

#1   2015.09.11

D.5.a, A --

英文版图A的图示中应把结构测试器外围的安全线去掉,请参考DI中国区发布的中文版挑战题目中的图A图示。

#2   2015.10.12 (翻译调整,DI中国区发布此澄清)

 

原翻译:

铁丝16(1.29 毫米)或更细, 无涂层:任何金属制。比赛时必须提供原始包装。

调整后翻译:

金属丝16(1.29 毫米)或更细, 无涂层:任何金属制。比赛时必须提供原始包装。

#3  2015.11.05 DI中国区发布此澄清)

杠铃片&承重板规格:

总重量

单位重量

数量(片)

厚度(cm

直径(cm

材质

杠铃片规格

450kg

20kg

10

3.5

38.7

铸铁

15kg

5

3.5

36

铸铁

10kg

10

3.5

29.5

铸铁

5kg

10

2.7

23.8

铸铁

2.5kg

10

1.7

20.6

铸铁

重量

厚度cm

cm

cm

承重板规格

8.75kg

2cm

45

45

注:

1,小学和初中级别的队伍,可有一名成人助手协助放置或搬运10公斤及以上的杠铃片,裁判指示该成人助手到指定的地方待命,听从队员指挥进行协助。

2,具体规格以比赛现场测量为准。

















旅程指南澄清:

#1   2015.10.12   (翻译调整,DI中国区发布此澄清)

团队挑战的不干涉原则  

加入第18条规定:

18. 如果你在赛场上发现了有团队得到了干涉,请告知相关工作人员,工作人员将视情况进行处理。

#2   2015.10.12  (翻译调整,DI中国区发布此澄清)

DI 术语表

加入以下3组新的术语解释:

明日之星!

一个专门为47岁(学龄前至小学二年级)的孩子们而设计,培养解决问题技巧的项目。明日之星团队挑战是非比赛型式,同时提供给幼年龄参与者一个在轻松环境下学习技能的机会。


表演场地: 

在比赛场地里指定给参赛队表演团队挑战解决方案的最小空间。


比赛场地

展示团队挑战的整个区域。这个区域包括:表演场地、准备区、出发区、观众席及裁判席。即兴类D挑战题还另外包括启点区。结构类E挑战的结构登记处也是比赛场地的一部分。